SolidWorks: LEGO – przykład krok po kroku
Tworzenie modelu klocka LEGO w SolidWorks z użyciem podstawowych operacji CAD.
Klocek LEGO to dobry przykład na początek tworzenia geometrii w SolidWorks.
Jest sporo tutoriali na ten temat, tutaj pokazuję swoje podejście.
Geometria klocka LEGO jest regularna, a jednocześnie zawiera kilka istotnych elementów.
Pozwala to przećwiczyć podstawowe operacje i typową kolejność budowy geometrii.
Poniżej znajduje się film YouTube pokazujący cały proces krok po kroku, a dalej pokazane są poszczególne etapy modelowania.
Wideo
Poniżej pełny proces modelowania – krok po kroku, bez narracji:
Założenia modelu
Jest to model edukacyjny (nie produkcyjny), oparty na:
- opisie koncepcji z patentu LEGO: US 3005282,
- opracowaniu wymiarów przez Christopha Bartnecka.
Kluczowym elementem jest umieszczenie wewnętrznego cylindra centralnie względem czterech studów. Odpowiada on za efekt zacisku pomiędzy elementami.
Etapy modelowania
Poniżej poszczególne kroki z procesu.
1. Bazowy prostopadłościan
Najpierw tworzony jest blok bazowy o zadanych wymiarach.
Rys. 1. Krok 1: Bazowy prostopadłościan
2. Wydrążenie (Powłoka)
Blok zostaje wydrążony operacją „Powłoka”, aby uzyskać cienkościenną strukturę.
3–4. Szkic na wewnętrznej powierzchni wydrążenia
Dalsze elementy szkicowane są na wewnętrznej powierzchni wydrążenia.
To kluczowy szkic pozwalający odwzorować elementy wynikające z koncepcji opisanej w patencie.
Rys. 3. Krok 3: Zewnętrzne wypustki
Rys. 4. Krok 4: Wewnętrzne cylindry
5. Wyciągnięcie elementów
Z wcześniej przygotowanego szkicu wyciągane są kolejno zewnętrzne wypustki, wewnętrzne cylindry oraz pozostałe elementy.
Rys. 5. Krok 5: Zewnętrzne wypustki
Rys. 6. Krok 5: Wewnętrzne cylindry
6. Dodawany jest napis LEGO
Dodawany jest detal wizualny, który zwiększa realizm modelu.
7. Wygląd modelu
Na końcu ustawiany jest wygląd modelu, w tym kolory i materiały.
Podsumowanie
Klocek LEGO to prosty geometrycznie element, a jednocześnie zawiera wiele podstawowych operacji CAD.
Dlatego dobrze sprawdza się jako pierwszy projekt.
Istnieje wiele sposobów jego wykonania, pokazanych w innych tutorialach.
W tym wpisie pokazuję jedną z możliwych ścieżek budowy geometrii.
Licencja
Utworzono z wykorzystaniem licencji udostępnionej przez DPS Software.



